《暗黑破坏神3》蓝帖 关于技能树新动向-单机频道游戏新闻
日期:2009-5-20 12:51:20 | 来源:网络转载 |
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这次的蓝帖可以认为是上次我发过的帖子的一个延续,不了解的同学点击链接来学习一下吧:暗黑破坏神3技能树不是天赋树! 
网友: 我是一名优秀的新丁,但是我尽可能研究了技能树的方方面面。从我所收集到的信息来看,每个技能可以加上5个技能点,然后达到5个技能点就可以开启下一层的技能。(大多数信息来自Blizzcast 8)我看到Bashiok在一个帖子中说那不是最终结果,以后会再改进的。因为个人的技能定制是游戏的很重要的部分,所以他们会不断向里面添加东西的。我觉得他说得很好,将所有的可能性都考虑上了。 我的问题,或者是观察得到的是:要开启下一层技能需要5点的设定有点不完全考虑到玩家的个人技能定制。另外,这个设定使得人们必需关注技能树的整体加点(因为要留点开启下一层技能),而不是混合和比较。在最后,你只能搭建出这样的一个技能树: 1,以及部分2 2,以及部分1 2,以及部分3 等等…… Bashiok: 我们来假设一下:如果你每一级获得一个点数,那么到游戏最终你到达99的时候,你当然可以将技能树里面的最终技能都加上。但是这种加点方式是非常线性的。我们加足够的点的目的只是为了开启下一层的技能。如果真的是这样,那么这个将会是个很大的问题。但是我猜“X以及部分Y”的形式会更有可能出现。 所以,我很好奇,其他人又没考虑到这点呢?我不怀疑他们有他们的想法,而且这个技能树的设定还没完全,但是我想在这点上,我真的遇到了问题了。
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