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CCP采用布料模拟技术于游戏
日期:2010-3-23 14:47:18 | 来源: | 点击: 次 | 网友评论:

 

  之前我们获知,游戏开放商CCP将在《EVE Online》新的资料片《Incarna》以及他们正在开发的《黑暗世界》中使用物理引擎以使得画面效果更加真实。在之前本年度GDC中,该公司发表了一则关于使用NVidia 顶点(APEX)布料模拟技术的演讲,但是,直到现在我们只是看到了少量的截图以及部分技术说明,我们很难想象出最后效果如何。

 

  本周,NVidia公布了一段CCP布料模拟技术的新视频,这段视频中物理效果让人惊艳。尽管顶点(APEX)系统将首先在EVE资料片《Incarna》中使用,这段视频看起来更像是《黑暗世界》中的内容。此外,我们看到该系统不仅仅模拟了布料的物理效果,对于头发也看起来相当真实。在之前的网络游戏中,受限于图像技术,大多数角色都以短发为主,这样即使不动也不会让人感到突兀。这项新的物理模拟技术,将使得角色可以穿着更复杂的衣物,发型选择更加多样化,而使得在EVE Incarna或《黑暗世界》中的人物更加生动、个性。

 

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