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现在,随便找个游戏就能发现“翅膀”的影子。游戏设计人员或是希望用“翅膀”传达一种唯美而神圣的效果,让角色更贴合游戏背景,丰富其魔幻成分。这种唯美的概念来自于西方神话小说,影响力最大的就是“天使”了。《北欧女神传》中的“瓦尔基里”可以算是唯美的代表。
翅膀同样是网游商城里最受玩家宠爱的商品之一。在一些游戏中,翅膀的作用并不是飞翔,而是王者和富贵的象征。那些追求极品和华丽的玩家会省吃俭用,不惜每天啃馒头也要购买一双翅膀在游戏里炫耀一把。不少游戏厂商正看准了翅膀的价值,从中受益匪浅。 纵观市面上的网游,从2004年至今,“翅膀”已然成为网游里的重头戏,其表现形式由单一的白色羽翼发展到如今千奇百怪的翅膀,它们更象征着玩家们高贵的地位和强大的力量。
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2004年 网游开始逐渐引入翅膀的概念
2004年由Nexon开发的网游《神之领域》在大陆红极一时:
虽然04年之后,“宠物热”成了各大游戏厂商的新宠,然而“翅膀热”已经在悄悄的孕育中。 可以看出,如今的《神之领域》和当年相比,装备和服饰已经有了很大的变化。这种变化绝非偶然,早在02年公测的《奇迹》里,翅膀就成为玩家追捧的对象,其强大的属性和震撼的视觉效果也让玩家为之一惊。
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