工作室最赚钱的三款网络游戏 生活技能浅谈篇
日期:2009-6-21 9:40:15 | 来源: |
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游戏搜搜门户站报道:在网游虚拟交易盛行的年代,总会有这样一个特殊的群体。他们并不热衷于等级、装备、声望、副本、任务……但玩家往往会看到他们的等级很高,他们的装备一般,他们经常下副本,他们总是不断的在游戏中采集资源,他们绝对是游戏里富豪中的富豪。可是他们所做的这一切,升级、打装备、下副本、做任务、采集资源……完全只为了一样东西服务——RMB。通过各种方式各种渠道积累游戏金币,垄断游戏内的经济系统,然后将游戏币销售给玩家转换为人民币的金币农夫。或者也可以称呼他们为“生产者”。而提到生产,就不能不提到游戏里的另一大职业系统——生活技能。为了更好的服务好工作室和玩家,玩家和工作室在遇到有关于游戏帐号注册问题,和游戏相关的问题可以到游戏搜搜你问我答里提问。
琉璃不明白生活技能最早是由哪位策划提出来并应用于游戏中的。但是生活技能开始在虚拟游戏币交易(以下简称RMT)中占据重要位置应该是源自于《魔兽世界》。正是由于《魔兽世界》生活技能的完善和极高的利用率,才创造出了一个又一个的工作室,RMT也是由于生活技能在《魔兽世界》里的红火,才伴随着《魔兽世界》走向全球。缔造了一个又一个的百万富翁甚至千万富翁。一款好的游戏,就必须要拥有一个完善的生活技能系统,对玩家如是,对金币农夫也是如此。一款游戏赚不赚钱,工作室能取得多大的利润,关键在于此。琉璃在这里向工作室推荐目前国内外流行的三款游戏大作。
★魔兽世界:生活技能的奠基者 西方奇幻大作(工作室联盟)
WOW有其独特的世界背景和庞大的文化底蕴。在魔兽世界里,主要是以种族和职业来细化生活技能,比如牛头人亲近自然,那么草药摘取天赋设定就提高五点。侏儒和矮人分别擅长工程和铸造。因此也会有所提高。有此设定也是完全符合西方文化背景和传统。因此工作室在选择生活技能的同时,更要参照游戏里的种族设定。正确的种族职业选择,可以让你的生产效率事半功倍。在魔兽世界里,生活技能占据了游戏的半边天。因此,魔兽世界里生活技能的发达大大满足了金币农夫的需求。金币积累更为容易且有针对性,因此人民币的转换率也就更高。虽然之后有不少网游戏都模仿魔兽世界的生活技能和经济系统。可是却没有几个成功的。可以说,魔兽世界现在在金币农夫的生产中依然占据着主要位置。
★永恒之塔——生活技能的拐点 最赚钱的游戏
之前曾看到一篇帖子曾说永恒之塔的生产技能可谓是一个极大的赌场。为什么这么说,首先是因为材料的稀有。只有杀死BOSS才会出,而且BOSS掉的几率非常之低,可谓是最初的赌博。尽管后期的材料也许出产较多,但是更高等级的好装备需要的材料更高,所以你还得继续赌材料。其次是冲技能的时间非常非常的费时和费钱。一项生活技能想要到达人最起码得好几千万外加连续的冲几个星期。想要制造出金色或者属性好的蓝色装备更是要赌RP,就看你的制造条走完能不能闪那么一下。如果你运气够好爆出一些蓝黄装备卖钱那你就算不赔了。
运气,几率这是其次,烧点卡这个才是主要的。我估计策划当初路线方针就很明确:咱就靠这个烧点卡了,绝对能赚。而且赌徒心理很是在作祟啊,就算你不喜欢生产技能,也会着魔了的般去赌一下运气。永恒的生产技能系统给游戏一种另类的趣味性。让人有点欲罢不能的意思。 |
三:剑网三——最另类的生活技能 金币农夫的金币农场
对于一款国产武侠大作来说,剑网三的生活技能是可圈可点。尽管琉璃接触剑网三的时间不长,但其极另类又极具中国风的生活技能的确给琉璃带来了别样感受。基本上,剑网3继承且发展了魔兽世界的生活技能系统。同样分为采集类和生产类:铸造(武器)、缝纫(装备)、烹饪(食物,主:状态,辅:恢复)、医术(药水,主:恢复,辅:状态)、采金(挖矿)、神农(采药)、庖丁(割皮以及烹饪材料取得),同时生产类技能还能选择专精方向,例如附魔等。另外还有一个“阅读”让琉璃眼前一亮,从十级开始就可以接触到众多的古文诗词进行阅读和抄写,阅读会产生经验、门派秘籍、金银叶子(卖商店)。据我了解“抄书人”在古代似乎是一个比较重要的职业。在印刷术没有出现之前大部分典籍都是通过手抄来传承的。在剑三中以专业技能的形式出现确实让人惊喜之余又赞叹制作人员的用心良苦。在玩游戏的同时能够接触到大量的古文典籍,也是一件一举多得的事。剑三的专业技能也属于比较中式的复合武侠历史的技能体系。
在剑网三里,丰富的生活技能让金币农夫有了更多的选择。好比身处一个金币农场,不同的是,你选择哪种方法来积累金币。以琉璃的经验,缝纫、烹饪、疱丁、阅读是最佳的选择。疱丁可以生产缝纫和烹饪的必须材料,同时供应了缝纫和烹饪两大技能。烹饪可以生产恢复体力和精力的食物,在剑网三,生活技能需要消耗一定的体力和精力。缝纫可以生产装备和包裹。在剑网三,包裹可是炙手可热的商品。人物初始只有一个20格的包裹,后期可以增加4个包裹。因此不管是金币农夫还是玩家,想要长期在野外抗战不回城,包裹是最需要的。50级后,缝纫可以选择附魔和套装。套装可以生产出一整套的装备,整套装备可以产生附加属性。附魔可以对装备永久提升某样属性。阅读更是每个玩家必不可少的技能。通过阅读书籍可以获得门派秘籍(提升门派技能效果)、金银叶子(丢商店可换取1-10G不等)、人物经验(提升等级)、双倍经验(打怪是获得双倍经验)。这四个技能绝对是金币农夫生产金币的不二法门。
如今玩家的需求可谓千变万化,单纯的PVE\PVP系统做的好也是不足的,也许更需要在一些细节化的方面下功夫。作为网游中不可或缺的生产技能系统。我们更需要像“抄书”这般古色古香又具特色的网游亮点,而不是单纯的将生产技能归结为采集、制造那样就OK了。更不用说一些游戏的生产技能乱之又乱,根本不成体系。这样又怎能吸引玩家呢?一个真正的玩家更注重的是游戏整体功能的体现而不是重复单一的机械化的快乐。
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